Lo esencial para la primera partida: objetivo, preparación, turnos y cierre.
Qué hay que lograr
Desarrolla tu ciudad y su maravilla en tres eras. Al final, gana quien haya reunido más puntos por edificios, ciencia, conflictos, comercio y etapas construidas.
Antes de empezar
Cada persona recibe un tablero de maravilla y sus recursos iniciales. Separa las cartas por era y por cantidad de jugadores, entrega una mano de siete cartas de la primera era y deja las monedas y fichas militares en el centro.
Qué haces al jugar
Al mismo tiempo, cada persona elige una carta de su mano y la usa para construir el edificio pagando los recursos necesarios, avanzar una etapa de su maravilla o descartarla para recibir monedas. Pasa las cartas restantes al vecino indicado por la era. Al final de cada era, compara la fuerza militar con cada vecino inmediato.
Cómo se decide
Tras la tercera era, cuenta puntos de edificios civiles, colecciones científicas, maravilla, victorias militares y monedas. Las derrotas militares restan puntos. Gana la ciudad con la mayor puntuación total.