Lo esencial para la primera partida: objetivo, preparación, turnos y cierre.
Qué hay que lograr
Acumular más reputación que los demás ayudando a las tiendas y dragones de la ciudad, y aprovechando los encargos y objetivos que se presenten.
Antes de empezar
Formen la ciudad con las tiendas iniciales y coloquen dragones, cartas de encanto, bienes y marcadores en los espacios indicados. Cada persona recibe su peón, cartas iniciales y recursos de salida.
Qué haces al jugar
En tu turno mueve al Flamekeeper a una tienda y elige reunir bienes o lanzar un encanto que puedas pagar. La tienda y los dragones allí presentes activan habilidades y recompensas; esos efectos pueden encadenarse, y las tiendas encantadas mejoran para futuras visitas.
Cómo se decide
La partida se activa cuando se roba o revela la última carta del mazo de Dragones Artesanos o de Encantamientos. Terminen el turno que provocó el final; después cada persona juega un turno final. Luego sumen la reputación, incluyendo las monedas sobrantes y los Dragones Fantásticos cuyo objetivo se haya cumplido. Gana quien tenga más reputación.