JUEGO DE MESA
Una guerra asimétrica por el control de un bosque. Cada facción tiene su propia economía, acciones y condición de victoria: las partidas se deciden leyendo el mapa y anticipando cómo chocan los planes rivales.
SU PERSONALIDAD
Cada mesa tiene su propio ritmo. Así se reparten las decisiones, la interacción y la sorpresa.
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