Lo esencial para la primera partida: objetivo, preparación, turnos y cierre.
Qué hay que lograr
Cumple en equipo las tareas de la misión, que indican quién debe ganar ciertas cartas en las bazas. Toda la tripulación supera o falla la misión en conjunto.
Antes de empezar
Elige una misión del cuaderno y prepara las cartas de tarea indicadas. Reparte las cartas de juego entre la tripulación, asigna la ficha de comandante y coloca las fichas de comunicación a mano. Cada persona revisa sus cartas en secreto.
Qué haces al jugar
La persona que inicia juega una carta; las demás juegan una carta del mismo palo si pueden. La carta más alta del palo inicial gana la baza, salvo que haya triunfos, y quien la gana inicia la siguiente. No se comentan libremente las cartas: las fichas de radio permiten señalar una carta propia siguiendo la regla de comunicación.
Cómo se decide
Al terminar la misión, comprueben si las personas correctas ganaron las cartas requeridas y cumplieron las restricciones. Si falta una tarea, la misión fracasa y se puede repetir; si se logra, avancen a la siguiente de las 50 misiones.