JUEGO DE MESA
Lidera un clan en el castillo de Himeji para ganar influencia ante el daimio. Los dados del puente habilitan acciones con costes variables y permiten desplegar jardineros, guerreros y cortesanos en distintas zonas del castillo.
SU PERSONALIDAD
Cada mesa tiene su propio ritmo. Así se reparten las decisiones, la interacción y la sorpresa.
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