JUEGO DE MESA
En cada ronda, quien narra da una pista inspirada en una de sus cartas ilustradas. El resto aporta una carta que también podría encajar; luego todos votan en secreto cuál era la original. La pista debe ser sugerente: si todos o nadie la adivina, el narrador no puntúa.
SU PERSONALIDAD
Cada mesa tiene su propio ritmo. Así se reparten las decisiones, la interacción y la sorpresa.
Juegos con una personalidad parecida.